डिजिटल खेल सिद्धांत और डिजाइन में मा
  • कार्यक्रम विवरण

डिजिटल खेल सिद्धांत और डिजाइन में मा



कैम्पस आधारित
अवधि
1 - 2 वर्षों
हाँ
मुल्य
4,400 GBP. प्रतिवर्ष, विदेशी छात्रों के लिए £ ११५००
शूरुवाती तारीक
01/10/2012
आवेदन की आखरी तारीक

रूपरेखा

ग्राफिक डिजाइन में एमए

डिजिटल खेल सिद्धांत और डिजाइन में एमए

ग्राफिक डिजाइन में एमए at Brunel University School of Arts ग्रेट ब्रिटन (यूके) , अक्सब्रिज, Middlesex. सारी जानकारी प्राप्त करे यहां स्कूल और कार्यक्रम के बारे मे! सम्पर्क करे प्रवेश कार्यलय १ बट्म मे.



डिजिटल खेल सिद्धांत और डिजाइन में इस रोमांचक कार्यक्रम एमए तुम में संलग्न करने के लिए सक्षम होगा, और के साथ प्रयोग के लिए, व्यावहारिक गेम डिजाइन. एक साथ हम सिद्धांतों और अवधारणाओं के साथ जो खेल खेलते हैं, और खुशी के विभिन्न मूल्यों का विश्लेषण करने के लिए की एक श्रृंखला का पता लगाने, और विचार है कि यह क्या है कि 'अच्छा खेल खेलने के लिए बनाता है' मूल बातें 'के लिए वापस जाओ.

 

 

कोर्स का उद्देश्य


• स्नातकों जो डिजिटल खेल के उन्नत अकादमिक अध्ययन और उनके डिजाइन में इस्तेमाल किया तकनीकों और सिद्धांतों के लिए एक व्यापक और परिष्कृत समझ है.


• प्रासंगिक विशेषज्ञता और अध्यापन और सीखने के माहौल प्रदान करने के लिए छात्रों का समर्थन ', विश्लेषण और डिजाइन डिजिटल खेल की धार पर मुद्दों के साथ महत्वपूर्ण और रचनात्मक सगाई के लिए छात्रों को परिभाषित करने की प्रक्रिया के लिए योगदान करने के लिए सक्षम एक नया शैक्षिक रूप में खेल' अध्ययन अनुशासन.


• स्नातकों जो कौशल और ज्ञान के लिए डिजिटल खेल उद्योग में रोजगार पाने और अभिनव का खेल है कि मौजूदा बाजार से परे जाने के विकास के लिए योगदान कर सकते हैं है का उत्पादन करने के लिए, डॉक्टरेट स्तर पर अनुसंधान के लिए आवश्यक कौशल के साथ छात्रों से लैस.

 

 

पाठ्यक्रम सामग्री


प्रत्येक मॉड्यूल आकलन की एक श्रृंखला है, कुछ व्यावहारिक दूसरों, लिखा है.

• खेल एक डिजाइन (1 अवधि, 30 क्रेडिट) [व्यावहारिक समूह डिजाइन परियोजनाओं (छोटे), लिखित मूल्यांकन मामले का अध्ययन 2000 शब्दों, मूल्यांकन प्रस्तुति]


◦ सिद्धांतों और खेल के नियमों के खेलने के पीछे. कैसे खेल के लिए अनुभव, डिजाइन नियम, खेलने, यांत्रिकी / संरचना, खेल संतुलन, सामाजिक खेल बातचीत और शाब्दिक रणनीतियों जुआ खेलने का अनुभव बनाने के एकीकरण सहित बनाने के लिए समारोह का विस्तृत अध्ययन. कागज आधारित और / या डिजिटल गाया डिजाइन परीक्षण विचारों और एक मूल्यांकन मामले का अध्ययन, जो भी मौखिक रूप से प्रस्तुत किया है के लिए ध्यान केंद्रित प्रदान की एक सीमा होती है.


• महत्वपूर्ण दृष्टिकोण (1 अवधि, 30 क्रेडिट) [2 एक्स 5000 शब्द निबंध]
◦ और खेल की आलोचना और विश्लेषण. गेम / वीडियो गेम के अध्ययन में प्रयुक्त विभिन्न methodological दृष्टिकोण के विस्तृत अध्ययन. छात्रों को एक गंभीर videogames और उनके संबंध और अन्य मीडिया से गौरव के सौंदर्यशास्त्र का मूल्यांकन करने के लिए इस्तेमाल किया शब्दावली का निर्माण करने के मुद्दों के साथ संलग्न हैं. अध्ययन के महत्वपूर्ण वस्तुओं के रूप में विशेष रूप से खेल पर केस अध्ययन.


• 2 खेल डिजाइन (2 अवधि, 30 क्रेडिट) [1 एक्स व्यावहारिक डिजाइन एक विशिष्ट मंच (बड़े) के अनुरूप परियोजना, लिखित मूल्यांकन मामले का अध्ययन 3000 शब्दों, मूल्यांकन प्रस्तुति]


खेल डिजाइन में मैं काम पर ◦ भवन, व्यक्तिगत (, पीसी, हाथ, कंसोल आदि फोन) एक विशेष मंच के लिए एक खेल के लिए एक डिजाइन विकसित. खेल के तकनीकी कौशल के साथ लोगों के लिए या स्टोरीबोर्ड, चरित्र प्रोफाइल के रूप में, दृश्य 'मूड बोर्ड' शैली पैलेट /, sound-effects/music रूपरेखा डिजिटल स्वरूप में दिया जा सकता है. परियोजना महत्वपूर्ण दृष्टिकोण में पता लगाया खुशी, शैली, मुख्य खेल खेलने के मूल्यों संरचना, और नियमों की अवधारणाओं की गहरी समझ दिखाने के विचारों के व्यावहारिक अनुप्रयोग प्रदर्शन करेंगे.


• सामाजिक - सांस्कृतिक संदर्भों (2 अवधि, 30 क्रेडिट) [2 x 5000 शब्द निबंध]


◦ विश्लेषण कैसे खेल को प्रतिबिंबित और व्यक्तियों और समूहों का निर्माण. काम के सामाजिक - सांस्कृतिक विषयों की एक सीमा पार से खेल के प्रभाव पर विस्तृत अध्ययन किए गए. इन knowledges / निष्कर्षों / सिद्धांतों, ऑनलाइन अर्थव्यवस्थाओं, सामुदायिक भवन, प्रशंसक संस्कृतियों और खेल सामग्री के रचनात्मक reworkings, में संस्कृति की भूमिका के संदर्भ में एक मौजूदा MMORPG (व्यापक multiplayer ऑनलाइन भूमिका खेल खेल) केंद्रित मामले का अध्ययन के प्रकाश में खेल और जिस तरह से है कि खेल संस्कृति को आकार सकता है को आकार देने.


• अंतिम परियोजना [या तो 12,000-18,000 शब्दों या व्यावहारिक घटक के साथ 8,000 शब्द - या तो डिजिटल स्वरूप में या एक डिजाइन दस्तावेज़ (3 अवधि, 60 क्रेडिट) के रूप में दिया.


छात्रों के लिए विचार - विमर्श के लिए एमए मंच का उपयोग करने के लिए उम्मीद कर रहे हैं और प्रत्येक छात्र के एक MMO के लिए साइन अप करने के लिए सामूहिक खेलते हैं, जो मूल्यांकन मॉड्यूल भर में चर्चा का विषय बन जाएगा सक्षम करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है.

 

 

विशेष सुविधाएँ


• छात्रों में संलग्न है, और के साथ प्रयोग, उद्योग में काम कर रहे डिजाइनरों द्वारा नेतृत्व कार्यशालाओं के साथ व्यावहारिक खेल, निर्माण, के रूप में अच्छी तरह के रूप में सिद्धांतों और अवधारणाओं के साथ जो खेल खेलते हैं, और खुशी के मूल्यों का विश्लेषण करने के लिए की एक श्रृंखला का पता लगाने.


• इस कार्यक्रम के विशिष्ट व्यावहारिक खेल डिजाइन पर ध्यान केंद्रित, सिद्धांत द्वारा सूचित है कि किसी अन्य विश्वविद्यालय के द्वारा नहीं की पेशकश की है प्रदान करता है. यह एक सॉफ्टवेयर या ग्राफिक्स प्रशिक्षण कार्यक्रम नहीं है.


• हम अनुभवी खेल कार्यक्रम पर शिक्षण शोधकर्ताओं की एक टीम है, जिनमें से कुछ खेल अध्ययनों से एक नए अकादमिक अनुशासन बनाने में एक अग्रणी भूमिका निभाई है.

 

 

करियर


खेल उद्योग और संबंधित, शैक्षिक. इस कार्यक्रम के लिए ब्याज की जो डिजिटल खेल का स्तर डिजाइनर, क्यू एंड ए, परियोजना प्रबंधकों के रूप में डिजाइन में विशेषज्ञता हासिल करना चाहते हैं होने की संभावना है. यह पहले से ही उद्योग में काम कर रहे लोगों को और के लिए एक शैक्षणिक जीवन में प्रवेश करने की मांग उन लोगों के लिए ब्याज की हो सकता है.

 

 

प्रवेश आवश्यकताएँ


, मानविकी, सामाजिक विज्ञान, मल्टीमीडिया, कंप्यूटिंग या इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग की कला: निम्नलिखित क्षेत्रों में से किसी में एक अच्छा सम्मान की डिग्री.




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