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Computer Arts

मास्टर स्तर की पढ़ाई अनुसंधान या पेशेवर अभ्यास के एक क्षेत्र के एक क्षेत्र में विशेष अध्ययन शामिल है. एक मास्टर की डिग्री कमाई विषय की महारत का एक उच्च स्तर को दर्शाता है. एक मास्टर की डिग्री कमाई एक साल से तीन या चार साल के लिए कहीं भी ले जा सकते हैं. आप आगे बढ़ सकते हैं, इससे पहले कि आप आमतौर पर लिखने के लिए और एक थीसिस, अपने विशेष अनुसंधान की परिणति है कि एक लंबे कागज की रक्षा करना चाहिए.

कंप्यूटरों की संख्या के साथ उन का उपयोग करें, और इस प्रकार कम्प्यूटर कला में एक डिग्री डिजिटल दिमाग कलात्मक व्यक्तियों के लिए एक शानदार विकल्प है जो कर सकते हैं कलाकारों के काम के लिए एक मांग बाहर आता है।

मास्टर्स डिग्री Computer Arts., Computer Arts में मास्टर के बारे में सभी जानकारी प्राप्त करें समय बचाने के लिए और सीधे यहां स्कूल संपर्क करें!Computer Arts में मास्टर

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मास्टर (एमए / एमएससी) 3 डी त्रिविम मीडिया

Ravensbourne
कॅंपस पुरा समय आंशिक समय 1 - 2 वर्षों August 2017 ग्रेट ब्रिटन (यूके) London + 1 more

इस कोर्स के लिए 3 डी त्रिविम में विषयों में सहयोग से लागू किया काम करने के लिए आप को सक्षम करने के Ravensbourne की उन्नत तकनीकी संसाधनों और मजबूत उद्योग कनेक्शन का लाभ लेता है [+]

एमए / एमएससी 3 डी त्रिविम मीडिया

इस कोर्स के विकास और नए प्लेटफॉर्म के लिए immersive 3 डी मीडिया को वितरित करने के लिए अनुप्रयुक्त अनुसंधान 3 डी त्रिविम में विषयों में collaboratively काम करने के लिए सक्षम और आधुनिक मीडिया प्रौद्योगिकी के साथ काम करने के लिए Ravensbourne की उन्नत तकनीकी संसाधनों और मजबूत उद्योग कनेक्शन का लाभ लेता है।... [-]


12 महीने में पूरा समय - कंप्यूटर एनिमेशन, विजुअल इफेक्ट और खेल डिजाइन

Think Tank Training Centre
कॅंपस पुरा समय 1 वर्ष February 2018 कॅनडा North Vancouver

कंप्यूटर एनीमेशन, दृश्य प्रभाव और कम से खेल डिजाइन कार्यक्रम थिंक टैंक प्रशिक्षण केंद्र एक गहन एक साल के कार्यक्रम है कि नवीनतम सॉफ्टवेयर, तकनीक और प्रौद्योगिकी में माहिर वर्तमान फिल्म, टीवी और जुआ खेलने के उद्योगों की जरूरतों को पूरा करने के लिए है। [+]

कंप्यूटर एनीमेशन, दृश्य प्रभाव और कम से खेल डिजाइन कार्यक्रम थिंक टैंक प्रशिक्षण केन्द्र उत्तर वैंकूवर, कनाडा में एक गहन एक साल का कोर्स है कि नवीनतम सॉफ्टवेयर, तकनीक और प्रौद्योगिकी में माहिर है, और फिल्म, टीवी और जुआ खेलने की जरूरतों को पूरा करता है उद्योगों। यह व्यापक हाथों पर प्रशिक्षण के साथ एक मौजूदा पाठ्यक्रम, एक मेंटरशिप प्रोग्राम, और छोटे वर्ग के आकार को पढ़ाने प्रशिक्षकों के रूप में सम्मान उद्योग के पेशेवरों के होते हैं। कार्यक्रम के कार्य ओवरलैप और एक दूसरे का समर्थन करने के लिए अनुमति देने के लिए पाठ्यक्रम एकीकरण के साथ तीन 15 सप्ताह सेमेस्टर में बांटा गया है। में एक डिप्लोमा कंप्यूटर एनीमेशन, दृश्य प्रभाव और खेल डिजाइन कार्यक्रम की आवश्यकताओं और डेमो रील के सफल समापन पर सम्मानित किया जाएगा। छात्र प्रशंसापत्र "थिंक टैंक एक विशेष स्कूल है। मैं BioWare द्वारा काम पर रखा था के बाद उन्होंने देखा कि मेरे डेमो रील, और मैं स्थिति के लिए कुछ अन्य वरिष्ठ लोगों को बाहर की धड़कन को समाप्त हो गया। " शॉन Kassian, BioWare (पर्यावरण कलाकार) "टैंक सोचो में एक छात्र ने मुझे लगता है कि मैं तटरक्षक निर्माण में मानकों के उच्चतम लक्ष्य को हासिल करने की मांग कलाकारों के लिए एक विशेष स्कूल में था बनाया जा रहा है।" अदार ब्रोंस्टीन, नायक क्रिएटिव स्टूडियो (वरिष्ठ 3 डी मॉडलिंग और टेक्सचरिंग कलाकार) "यह एक स्कूल से एक ही परिवार के वास्तव में अधिक था। ग्रेट, सहायक लोग हैं, जो हमेशा वहाँ थे बाहर करने में मदद करने के लिए अगर... [-]

कंप्यूटर विज्ञान में मास्टर डिग्री (एमसीसी)

Tecnológico de Monterrey
कॅंपस पुरा समय 3 semesters July 2017 मेक्सिको ज़ापोपान

कंप्यूटर विज्ञान के मास्टर के स्नातक अवधारणाओं या सामान्य तरीके समस्याओं का विशेष समाधान के लिए स्थानांतरण और व्यापार और अनुसंधान के क्षेत्र में आने वाली समस्याओं के समाधान के लिए विशिष्ट सामान्य कंप्यूटिंग अवधारणाओं को लागू कर सकते हैं और अगर वांछित बाद में प्रदर्शन कर सकते हैं, कंप्यूटर विज्ञान में, डॉक्टरेट की पढ़ाई। [+]

मास्टर्स डिग्री Computer Arts . विवरण कंप्यूटर विज्ञान से संबंधित टेक्नोलॉजीज, बहुत जल्दी बदल जाते हैं: उत्पादों दोनों सॉफ्टवेयर और नए सिद्धांतों, विधियों और तकनीकों के हार्डवेयर परिणाम का प्रसार है। इन घटनाओं उच्च क्षेत्र तीन मुख्य क्षेत्रों से मानव संसाधन के लिए एक महत्वपूर्ण मांग के लिए अग्रणी में अप्रचलन की दर में परिणाम लाने: उत्पादक क्षेत्र में विशेषज्ञ ज्ञान के साथ शिक्षाविदों अद्यतन अनुसंधान और तकनीकी विकास स्नातक कार्यक्रम एक पेशेवर जो केवल तेजी से तकनीकी प्रगति का पालन नहीं कर सकते हैं, लेकिन यह भी कंप्यूटर विज्ञान के क्षेत्र में नवीन प्रस्तावों और इस तरह से योगदान देता है आज की दुनिया के महान चुनौतियों का जवाब करने के लिए। के स्नातक कंप्यूटर विज्ञान के मास्टर आप अवधारणाओं या सामान्य तरीके समस्याओं का विशेष समाधान के लिए स्थानांतरण और व्यापार और अनुसंधान के क्षेत्र में आने वाली समस्याओं के समाधान के लिए विशिष्ट सामान्य कंप्यूटिंग अवधारणाओं को लागू कर सकते हैं, तो, किया जा सकता है अगर वांछित कंप्यूटर विज्ञान में, डॉक्टरेट की पढ़ाई। स्पेशलिटी क्षेत्र सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग ग्राफिक्स और एनीमेशन बुद्धिमान प्रणालियों कंप्यूटर ग्राफिक्स और एनीमेशन नेटवर्क और कंप्यूटर सुरक्षा पाठ्यक्रम उद्देश्य कंप्यूटर विज्ञान के मास्टर उद्देश्य: कंप्यूटर विज्ञान उत्पादक पर्यावरण और / या अनुसंधान समाधान की समस्याओं के लिए योगदान करने में सक्षम विशेषज्ञों में सफल रहें। बहु अनुशासनिक समूहों के कार्य में प्रभावी ढंग से और सहयोगी रूप से काम करने के लिए सक्षम पेशेवरों का विकास करना। ट्रेन नेताओं काम के अपने क्षेत्र में परिवर्तन के एजेंट के रूप में कार्य करते हैं।... [-]

सूचना प्रौद्योगिकी के मास्टर (इंटरैक्टिव प्रौद्योगिकियों और खेल डिजाइन)

James Cook University Singapore
कॅंपस पुरा समय 16 महीने November 2017 सिंगपुर Singapore

इलेक्ट्रॉनिक खेल और एनीमेशन अब विशाल वैश्विक मनोरंजन उद्योग का एक अभिन्न हिस्सा हैं. सोशल नेटवर्किंग और फेसबुक, ट्विटर और तुम ट्यूब की तरह ऑनलाइन वीडियो साझा करने साइटों दुनिया भर में सैकड़ों उपयोगकर्ताओं के लाखों लोगों को आकर्षित. [+]

के विस्तार के ई-बिजनेस / ई-वाणिज्य उद्योग में, विपणन, प्रबंधन, इंटरनेट, मल्टीमीडिया, कंप्यूटिंग, नेटवर्किंग, सॉफ्टवेयर प्रौद्योगिकी और व्यापार के संचालन कौशल का एक मिश्रण के साथ कुशल स्नातकों के लिए एक बढ़ती वैश्विक मांग है। सूचना प्रौद्योगिकी कार्यक्रम के मास्टर विभिन्न विषयों के स्नातकों के आईटी उद्योग में स्थानांतरित करने की अनुमति देने के लिए व्यावहारिक और प्रासंगिक कौशल प्रदान करता है छात्र व्यापार सूचना, कम्प्यूटिंग और नेटवर्किंग या इंटरएक्टिव प्रौद्योगिकी और खेल डिजाइन में विशेषज्ञ का अवसर मिला है। वेब 2.0 अनुप्रयोगों, डिजिटल मीडिया, वेब / मोबाइल प्रौद्योगिकी और प्लेटफार्मों, 2D / 3D ग्राफिक्स, एनीमेशन, खेल डिजाइन, संगणना कला, इंटरएक्टिव विजुअलाइजेशन, स्वायत्त सिमुलेशन - इंटरएक्टिव प्रौद्योगिकी और खेल डिजाइन दोनों के सामने और इंटरैक्टिव प्रौद्योगिकियों के पीछे के अंत एकीकरण पर केंद्रित और आभासी दुनिया सूचना प्रौद्योगिकी कार्यक्रम के मास्टर पूरी तरह 'प्रोफेशनल स्तर' (अपने उच्चतम स्तर) पर ऑस्ट्रेलियाई कम्प्यूटर सोसायटी द्वारा मान्यता प्राप्त है। विद्युत संस्थान और इलेक्ट्रॉनिक्स इंजीनियर्स (आईईईई) और सिंगापुर कम्प्यूटर सोसायटी (अनुसूचित जाति): एक आईटी छात्र के रूप में, आप दो व्यावसायिक निकायों के साथ सदस्यता के हकदार होंगे। प्रजा नींव विषयों इंटरनेट बुनियादी बातों प्रोग्रामिंग मैं डाटाबेस मॉडलिंग या कलेक्टिव खुफिया और सामाजिक नेटवर्क डाटा खनन या ई-सामरिक प्रबंधन मुख्य विषयों (सभी बड़ी कंपनियों) आईसीटी विस्तृत परियोजना मैं आईसीटी परियोजना 2: कार्यान्वयन और कमीशनिंग उन्नत ई सुरक्षा मुख्य विषयों (मेजर विशिष्ट) ई बिजनेस टेक्नोलॉजीज उन्नत खेल डिजाइन आधुनिक मानव कम्प्यूटर इंटरेक्शन उन्नत एनीमेशन तकनीक इंटेलिजेंट एजेंटों और सिमुलेशन वैकल्पिक विषयों छात्रों 4 ऐच्छिक विषयों का चयन करने के लिए कैरियर के परिणामों एक खेल... [-]

वेब विकास में मास्टर

East London University
कॅंपस पुरा समय 2 वर्षों February 2018 साउत आफ्रिका East London

कुछ नवाचारों व्यापार की दुनिया पर एक प्रभाव के रूप में ज्यादा के रूप में इंटरनेट और सूचना और वाणिज्य के डिजिटल बंटवारे पड़ा है। व्यवसाय वेबसाइटों को बनाए रखने, इंट्रानेट सुलभ साइटों, विश्व स्तर पर करने से लोग हैं, जो प्रत्येक साइट की जानकारी वर्तमान और सुरक्षित रख सकते हैं की आवश्यकता है। [+]

मास्टर्स डिग्री Computer Arts . कुछ नवाचारों व्यापार की दुनिया पर एक प्रभाव के रूप में ज्यादा के रूप में इंटरनेट और सूचना और वाणिज्य के डिजिटल बंटवारे पड़ा है। व्यवसाय वेबसाइटों को बनाए रखने, इंट्रानेट सुलभ साइटों, विश्व स्तर पर करने से लोग हैं, जो प्रत्येक साइट की जानकारी वर्तमान और सुरक्षित रख सकते हैं की आवश्यकता है। इस स्नातकोत्तर मास्टर कार्यक्रम वेब विकास में एक पद के लिए तैयार करेंगे। डेटाबेस प्रबंधन, कंप्यूटर नेटवर्किंग, सूचना सुरक्षा, वेब अनुप्रयोगों, आदि: यह काफी नए डिग्री वेब विकास कौशल के साथ कर्मचारियों के लिए उनकी जरूरत व्यक्त नियोक्ताओं द्वारा आकार का था इस कार्यक्रम के वेब केंद्रित प्रौद्योगिकियों पर जोर देने के साथ सुलझाने की समझ है और इस समस्या के मूलभूत क्षेत्रों संतुलन द्वारा इस मांग को पूरा करने के लिए अनुरूप है। हमारे स्नातकों को तुरंत उत्पादक और प्रोग्रामर, वेब डेवलपर्स, सॉफ्टवेयर डेवलपर्स, सॉफ्टवेयर आर्किटेक्ट, वेब अनुप्रयोगों डेवलपर्स के रूप में अनुकूल हैं। एक वेब डेवलपर के रूप में, आप एक टीम है कि वेबसाइटों और वेब अनुप्रयोगों के विकास पर काम किया जा सकता है। एक शिक्षा है कि वेब विकास पर जोर देती मदद कर सकते हैं ज्ञान और कौशल पटकथा का उपयोग करने के लिए विकसित करने, ग्राफिक उपकरण डिजाइन करने के लिए और वेबसाइटों और अनुप्रयोगों का विकास, और बनाए रखने और अद्यतन वेबसाइटों के लिए। आप संगठित और अन्य लोगों के साथ अच्छी तरह से काम करने में सक्षम रहे हैं, तो आप वेब विकास में अपना कैरियर बनाना चाहते हो सकता है। संभावित... [-]

डिजिटल कला में ललित कला के मास्टर

DigiPen Institute of Technology
कॅंपस पुरा समय आंशिक समय 2 - 4 वर्षों September 2017 युनाइटेड स्टेट्स ऑफ अमेरिका Redmond + 1 more

कला या एक से संबंधित क्षेत्र में एक स्नातक की डिग्री के साथ पेशेवर कलाकारों और उम्मीदवारों की ओर तैयार है, इस कार्यक्रम आंकड़ा ड्राइंग, मूर्तिकला पर ज्यादा जोर दिया सहित ललित कला के सिद्धांतों, मिश्रणों [+]

कला या एक से संबंधित क्षेत्र में एक स्नातक की डिग्री के साथ पेशेवर कलाकारों और उम्मीदवारों की ओर तैयार है, इस कार्यक्रम के लिए छात्रों को विकसित करने में मदद करता है कि स्टूडियो कला उत्पादन के लिए एक व्यावहारिक दृष्टिकोण के साथ, आंकड़ा ड्राइंग, मूर्तिकला, और कला के इतिहास पर एक मजबूत जोर सहित ललित कला के सिद्धांतों, मिश्रणों उनके व्यक्तिगत कौशल और कलात्मक आवाज दोनों। पूर्णकालिक और अंशकालिक विकल्प छात्रों को दो साल के लिए इस कार्यक्रम पूर्णकालिक में दाखिला, या अंशकालिक दाखिला और चार वर्षों में उनके पाठ्यक्रम लोड के प्रसार का विकल्प होता है। प्रवेश सूचना ड्राइंग, आंकड़ा ड्राइंग, कला इतिहास, रचना, 3 डी मॉडलिंग, एनीमेशन, मूर्तिकला, रंग सिद्धांत, और डिजिटल चित्र: डिजिटल आर्ट्स कार्यक्रम में ललित कला के मास्टर के लिए आवेदकों को निम्नलिखित क्षेत्रों में अनुभव होना चाहिए। उम्मीदवार भी कलाकृति की 15 से 20 नमूनों में से एक कला पोर्टफोलियो में प्रवेश के लिए विचार किया जाना है प्रदान करनी चाहिए। जिन विषय वे स्नातक समय तक, एमएफए कार्यक्रम में छात्रों को निम्नलिखित योग्यता के अधिकारी होंगे: - उद्योग में सबसे मौजूदा 2 डी और 3 डी ग्राफिक्स अनुप्रयोगों का उपयोग करने की क्षमता सहित व्यापक 3 डी उत्पादन अनुभव है, साथ ही इस तरह ड्राइंग के रूप में पारंपरिक ललित कला कौशल , sculpting, और पेंटिंग। - रचनात्मक प्रक्रिया की गहरी समझ है और पूरा करने के लिए बुद्धिशीलता से परियोजनाओं का प्रबंधन करने की क्षमता सहित 3 डी ग्राफिक्स उत्पादन पाइपलाइन,। - मजबूत अनुसंधान कौशल, वे कला के इतिहास, चरित्र... [-]

मल्टीमीडिया निर्माण में मास्टर की डिग्री

laSalle Barcelona Postgraduate
कॅंपस पुरा समय September 2017 स्पेन बार्सिलोना

Transmedia (Narativa, गंभीर खेल और Gamification), संवाद (एचसीआई, मुक्त लोगों वस्तुओं) और मनोरंजन (हेराफेरी, गति पकड़ने): मल्टीमीडिया निर्माण (एमसीएम) में मास्टर तीन विषयों पर केंद्रित है। छात्र ज्ञान मल्टीमीडिया परियोजनाओं को बनाने से इन दृष्टिकोण प्रदान की जाती हैं की जरूरत है। [+]

मास्टर्स डिग्री Computer Arts . एक मल्टीमीडिया निर्माण में मास्टर (एमसीएम) Transmedia (Narativa, गंभीर खेल और Gamification), संवाद (एचसीआई, मुक्त लोगों वस्तुओं) और मनोरंजन (हेराफेरी, गति पकड़ने): यह तीन विषयों पर केंद्रित है। छात्र ज्ञान मल्टीमीडिया परियोजनाओं को बनाने से इन दृष्टिकोण प्रदान की जाती हैं की जरूरत है। विशेषज्ञों का टाइटल: transmedia एनीमेशन बातचीत एमसीएम में प्रौद्योगिकियों प्रौद्योगिकी मल्टीमीडिया निर्माण का केंद्र है। एप्लिकेशन, इंटरैक्टिव प्रतिष्ठानों, सेंसर, प्राकृतिक बातचीत ... एमसीएम विचारों में अवधारणा और तरीका है कि सबसे एक यादगार अनुभव बनाने के लिए उपयुक्त है में materialized रहे हैं। कार्यप्रणाली एमसीएम, के "अनुभवात्मक मल्टीमीडिया" दर्शन और "करके सीखने" पर आधारित है यानी आप को जानने के रूप में व्यवहार किया जाता है। सभी पाठ्यक्रमों परियोजनाओं के कार्यान्वयन जो व्यवहार ज्ञान प्राप्त कर लिया में डाल रहे हैं पर आधारित हैं। इंटरैक्टिव अधिगम पार अनुशासन: इन दोनों क्षेत्रों की कार्य समूह ज्ञान के उत्प्रेरक के रूप में गंभीर खेलों का कार्यान्वयन वास्तविक अनुभव में डिस्कवरी सीखने और परियोजना पर आधारित वास्तविक मापदंडों चंचल विकास और प्रबंधन उपकरण कार्यक्रम एक एकल मॉड्यूलर और लचीला अंतरिक्ष में सिखाया जाता है मीडिया डोम कंपनियों के साथ सहयोग मनोरंजन प्रौद्योगिकी केंद्र के साथ साझा कार्यप्रणाली आप क्या तैयारी करते हैं? किसी भी उत्पाद या सेवा के निर्माण इंटरैक्टिव, जो अपने आकार और उसके आवेदन की अवधि भिड़ने। मल्टीमीडिया सामग्री (रचनात्मकता, स्क्रिप्ट, उपयोगकर्ता अनुभव, डिजाइन, प्रौद्योगिकी, सामग्री और प्रबंधन), कि निर्माण और कथन उपयुक्त विचारों डिजाइन शुरू करने के लिए अंत उपयोगकर्ता की अनुमति देने के उद्देश्य से आवश्यक ठिकानों सुनिश्चित करने के... [-]

3 डी एनीमेशन में परास्नातक

Escola de Cinema de Barcelona
कॅंपस पुरा समय 2 वर्षों October 2017 स्पेन बार्सिलोना

XXI सदी के प्रवेश के साथ दृश्य-श्रव्य एनीमेशन के क्षेत्र में संश्लेषण के तीन आयामी चित्र का उपयोग एक घटना बन गई है अभ्यस्त अब रोमांचक नहीं हो सकता है। सबसे उत्कृष्ट एनिमेटेड फिल्मों को 3 डी एनीमेशन के साथ बनाया गया है की ज्यादातर rotundas कृतियों के रूप में फिल्म इतिहास बन गए हैं। वॉल-ई, ​​उत्तर प्रदेश, Incredibles, निमो की तरह सिनेमा, [+]

XXI सदी के प्रवेश के साथ दृश्य-श्रव्य एनीमेशन के क्षेत्र में संश्लेषण के तीन आयामी चित्र का उपयोग एक घटना बन गई है अभ्यस्त अब रोमांचक नहीं हो सकता है। सबसे उत्कृष्ट एनिमेटेड फिल्मों को 3 डी एनीमेशन के साथ बनाया गया है की ज्यादातर rotundas कृतियों के रूप में फिल्म इतिहास बन गए हैं। वॉल-ई, ​​उत्तर प्रदेश, Incredibles, निमो, उलट या टॉय स्टोरी की पूरी गाथा की तरह सिनेमा, एक ही प्रभाव है, तो वे दो आयामी एनीमेशन तकनीक के साथ किया था नहीं होता था। सामग्री और फार्म 3 डी एनीमेशन के व्यक्तित्व का प्रतीक है उनकी सफलता के लिए बहुत कारण हैं। लेकिन एनिमेटेड फीचर फिल्मों में उनके मात्र आवेदन परे 3 डी का उपयोग करें। यह वस्तुओं और एनिमेटेड 3 डी अक्षर है कि एक फीचर फिल्म, टीवी श्रृंखला या विज्ञापन के हिस्से के रूप में पूर्ण सहजता और संभाव्यता के साथ एकीकृत करने के भारी संख्या में आश्चर्यजनक है। ECIB, 9zeros स्कूल के प्रारंभिक अनुभव का उपयोग कर, एक मास्टर कि एक टीम के एक पेशेवर एनीमेशन काम में विकसित किया है कि इसी तरह में दोनों तकनीकी और कलात्मक और उनके एकीकरण छात्रों के गुणों को बढ़ाता है डिजाइन किया गया है। लक्ष्य मास्टर तकनीकों एक audiovisual उत्पादन के हिस्से के रूप में बनाने के लिए और 3 डी अक्षर चेतन करने की जरूरत सीखने में छात्रों को प्रशिक्षित करने के लिए, चाहे सिनेमा, टेलीविजन, या वीडियो गेम के क्षेत्र मुक्त समाचार पत्र में करना है। मास्टर के पहले वर्ष के दौरान यह मुख्य... [-]

एनीमेशन और दृश्य प्रभाव में मास्टर

Academy of Art University
ऑनलाइन & कॅंपस पुरा समय 2 - 3 वर्षों September 2017 युनाइटेड स्टेट्स ऑफ अमेरिका San Francisco

एनीमेशन और दृश्य प्रभाव कार्यक्रम में एमएफए एनीमेशन और दृश्य प्रभाव उद्योग के भीतर विशेषज्ञता के कई क्षेत्रों में से किसी एक में कौशल विकसित करने पर केंद्रित है। कार्यक्रम के उत्पादन पोस्ट करने के विचार से एनीमेशन और दृश्य प्रभाव के सभी पहलुओं में छात्रों को शिक्षित,। [+]

मास्टर्स डिग्री Computer Arts . एक एनीमेशन और दृश्य प्रभाव कार्यक्रम में एमएफए एनीमेशन और दृश्य प्रभाव उद्योग के भीतर विशेषज्ञता के कई क्षेत्रों में से किसी एक में कौशल विकसित करने पर केंद्रित है। कार्यक्रम के उत्पादन पोस्ट करने के विचार से एनीमेशन और दृश्य प्रभाव के सभी पहलुओं में छात्रों को शिक्षित,। संचार, सहयोग, और समय प्रबंधन कौशल कार्यक्रम के दौरान बल दिया है सुनिश्चित करने के लिए स्नातकों को तीव्र पेशेवर संस्कृति है कि उन्हें इंतजार कर रहा है को आदत रहे हैं। एमएफए एनीमेशन और दृश्य प्रभाव यूनिट आवश्यकताओं मेजर 27 इकाइयों निर्देशित अध्ययन 18 इकाइयों ग्रेजुएट लिबरल आर्ट्स 12 इकाइयों ऐच्छिक 6 इकाइयों * निर्देशक अनुमोदन के अनुसार * कुल 63 इकाइयों एमएफए एनीमेशन और दृश्य प्रभाव डिग्री आवश्यकताएँ अंतिम शोध परियोजना के सफल समापन न्यूनतम 2.0 संचयी GPA सभी में सी के न्यूनतम ग्रेड 63 इकाइयों की आवश्यकता एमएफए कार्यक्रम सीखना परिणाम ग्रेजुएट छात्रों को निम्नलिखित छात्र प्रदर्शन मानदंडों को पूरा करेंगे: एमएफए शोध परियोजना एमएफए डिग्री के योग्य एक मूल थीसिस अवधारणा पेश शोध परियोजना की व्यवहार्यता का प्रदर्शन एक पेशेवर मानक परियोजना, उद्योग, तकनीकी और कलात्मक क्षमता के प्रदर्शन के लिए सामयिक सामग्री के साथ निर्माण। तकनीकी कौशल एनीमेशन प्रौद्योगिकी और सॉफ्टवेयर के साथ सुविधा का प्रदर्शन। प्रस्तुति कौशल जाहिर है एक समीक्षा समिति के साथ काम करने और कार्यप्रवाह प्रक्रिया पर चर्चा, उद्योग शब्दावली का उपयोग कर। प्रभावी ढंग से समीक्षा समिति के विचारों पिच नेत्रहीन सम्मोहक, व्यावसायिक गुणवत्ता प्रस्तुति सामग्री बनाएं इम्तहानी कौशल (परियोजना विकास) अनुसंधान, विश्लेषणात्मक सोच, विस्तार, लचीलापन... [-]

3 डी एनीमेशन और बार्सिलोना में VFX में परास्नातक

Seeway - Barcelona
कॅंपस आंशिक समय 9 महीने October 2017 स्पेन बार्सिलोना

3 डी एनिमेशन और वीएफएक्स के मास्टर में पता चलता है कि वास्तविक छवियों और कृत्रिम रूप से उत्पन्न सामग्री के बीच की रेखा तेजी से पतली है, दोनों पारंपरिक फिल्म और फिल्म एनीमेशन। [+]

में 3 डी एनिमेशन और वीएफएक्स के मास्टर आपको पता चल जाएगा कि वास्तविक छवियों और कृत्रिम रूप से उत्पन्न सामग्री के बीच की रेखा तेजी से पतली है, दोनों पारंपरिक फिल्म और फिल्म एनीमेशन। 3 डी एनीमेशन में मास्टर्स और वीएफएक्स आप सामग्री डेवलपर और 3 डी वीएफएक्स दोनों तकनीकी और कलात्मक स्तर हो जाते हैं। 3 डी एनिमेशन और वीएफएक्स में मास्टर की कार्यप्रणाली आप सीखते हैं और यांत्रिक काम प्रक्रियाओं और व्यावसायिक उत्पादन गुरु, तुम दोनों परियोजनाओं आधारित फिल्म है और 3 डी एनीमेशन विज्ञापन मार्गदर्शन करने के लिए अनुमति देता है। आप परिदृश्यों उत्पन्न होगा और उन्हें जीवन देने के लिए, वास्तविक फिल्मों में है और इस काम से integrarás सबसे तकनीकी करने और देखें कला की दृष्टि से पेशे को पार कर जाएगा, और सभी अपने स्वयं के व्यक्तिगत शैली का विकास। सारांश योग्यता: मास्टर डिग्री क्रेडिट: 40 ECTS घंटे: मंगलवार से 17:30 करने के लिए 21 से गुरुवार: 30H मोड: बार्सिलोना सेमेस्टर: जून करने के लिए अक्टूबर। टिप्पणियों: कक्षा प्रशिक्षण। 100% व्यावहारिक मार्गदर्शन। छोटे समूहों। रोजगार के बाजार के लिए प्रवेश। लक्ष्य 3 डी एनिमेशन और वीएफएक्स के मास्टर में, आप परिदृश्यों उत्पन्न करने के लिए और जीवन के साथ उन्हें प्रदान करते हैं, फिल्मों और वास्तविक वातावरण में एकीकृत और वास्तविक और कृत्रिम रूप से उत्पन्न बीच सीमा कूद सीखते हैं। कार्यक्रम के दौरान आप दोनों 3 डी एनीमेशन और ऐसी एनिमेशन प्रभाव पैदा करने के रूप में अपने सभी तकनीकी संभावनाओं की तरह माया सॉफ्टवेयर काम करेंगे। कोर्स पूरा करने के बाद... [-]

वीडियो गेम के निर्माण में कलात्मक निदेशक के मास्टर

Autograf
कॅंपस पुरा समय 2 वर्षों October 2017 फ्रॅन्स Paris

इस मास्टर बहुत ठोस होना चाहता है। यह छात्र वीडियो गेम परियोजना के आसपास बनाया गया है। ये डिजाइन, विकास, प्रकाशित करने और बाजार में अपने खेल के लिए होगा। [+]

मास्टर्स डिग्री Computer Arts . पास्कल Luban, खेल डिजाइनर और क्रिएटिव डायरेक्टर (Ubisoft, Activision, सोनी, पासा), जो इस प्रशिक्षण के शैक्षिक मान्यता के प्रभार में है संदर्भ पेशेवर है। इस मास्टर बहुत ठोस होना चाहता है। यह छात्र वीडियो गेम परियोजना के आसपास बनाया गया है। ये डिजाइन, विकास, प्रकाशित करने और बाजार में अपने खेल के लिए होगा। यदि यह सफलता जानता है, वे भी राजस्व उत्पन्न कर सकते हैं। और अगर यह मामला नहीं है, उसका नाम प्रकाशित एक खेल के साथ जुड़े देखने का तथ्य यह एक महान व्यापार कार्ड है। कार्यक्रम: - उन्नत अकादमिक प्रशिक्षण: कंप्यूटर ग्राफिक्स, प्रोग्रामिंग, डिजाइन - नए कौशल का परिचय: विपणन, परियोजना प्रबंधन, कानूनी ठिकानों - एक खेल अवधारणा और उसके प्रोटोटाइप का विकास। - खेल विकास - विपणन अभियान की तैयारी - - प्रकाशन और विपणन खेल की (समुदाय की निगरानी संचार अभियान को जारी रखने, एनीमेशन खेल) शैक्षिक उन्नत प्रशिक्षण के लिए अपने स्वयं के स्टूडियो की स्थापना के लिए उन्हें तैयार करने के लिए: उद्यमिता, प्रबंधन - एक दूसरी परियोजना (व्यक्ति या समूह) है कि छात्रों को गुरु के बाद विकसित करने की कोशिश करेगा की तैयारी। प्रशिक्षण कार्यस्थल में अनिवार्य प्रशिक्षण के 25 सप्ताह की आवश्यकता है। प्रशिक्षण का उद्देश्य: वीडियो गेम उद्योग आज के औद्योगिक कपड़े मुख्य रूप से छोटे दलों से बना है अपनी परियोजना को विकसित करने लगते हैं। अपने खेल का प्रकाशन निवेशकों या Fajv समझाने के लिए और भविष्य के वित्त पोषण को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण बन गया है। इस पाठ्यक्रम... [-]

ग्राफिक डिजाइन में मास्टर

Polytechnic of Leiria
कॅंपस पुरा समय 24 महीने October 2017 पोर्चुगल Leiria

कार्यक्रम कई प्लेटफार्मों के लिए ग्राफिक डिजाइन और संचार के विशिष्ट क्षेत्रों में एक उच्च पेशेवर स्तर की वैचारिक और व्यावहारिक कौशल के साथ छात्रों को प्रदान करना है। [+]

ग्राफिक डिजाइन में मास्टर ग्राफिक डिजाइन ESAD.CR में परास्नातक समकालीन दृश्य संस्कृति जो सुविधा कई प्लेटफार्मों, के लिए ग्राफिक डिजाइन और संचार के विशिष्ट क्षेत्रों में एक उच्च पेशेवर स्तर की वैचारिक और व्यावहारिक कौशल के साथ छात्रों को प्रदान करना है। पहुंच शर्तों संचार डिजाइन, ग्राफिक डिजाइन, मल्टीमीडिया डिजाइन, उत्पाद डिजाइन, ललित कला, न्यू मीडिया, में एक स्नातक की डिग्री या कानूनी समकक्ष धारकों ग्राफिक डिजाइन के क्षेत्र में पढ़ाई में दिलचस्पी; ग्राफिक डिजाइन और संबंधित क्षेत्रों में बोलोग्ना प्रक्रिया के सिद्धांतों के अनुसार आयोजित अध्ययन की एक 1 चक्र के बाद एक विदेशी शैक्षिक स्नातक की डिग्री धारकों; ग्राफिक डिजाइन और संबंधित क्षेत्रों में ESAD के वैज्ञानिक, तकनीकी परिषद द्वारा एक डिग्री के उद्देश्यों को पूरा करने के रूप में मान्यता प्राप्त है कि एक विदेशी स्नातक की डिग्री धारकों; ESAD के वैज्ञानिक, तकनीकी परिषद द्वारा पढ़ाई के इस चक्र से बाहर ले जाने की क्षमता attesting के रूप में मान्यता प्राप्त है जो एक शैक्षिक, वैज्ञानिक या पेशेवर पाठ्यक्रम के धारकों। स्टडी प्लान ग्राफिक डिजाइन ESAD.CR के मास्टर समकालीन ग्राफिक डिजाइन में सैद्धांतिक और व्यावहारिक अध्ययन, टाइपोग्राफी लागू किया, संचार और ब्रांडिंग के समकालीन साधन के लिए ग्राफिक डिजाइन का एक सेट के साथ छात्रों को तैयार करने पर केंद्रित है। पाठ्यक्रम एक साथ प्रयोगात्मक और पेशेवर आयाम से आ धारणात्मक और सक्रिय संचार डिजाइन का पता लगाने कि सेमिनार और अनुसंधान के तरीके, से पूरित कर रहे हैं। पिछले दो सत्रों एक इंटर्नशिप द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है कि निरंतर व्यावहारिक डिजाइन काम की तैयारी... [-]

विजुअल आर्ट्स में मास्टर

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
कॅंपस पुरा समय 2 वर्षों October 2017 लेबनॉन Jounieh

दृश्य और प्रदर्शन कला में अध्ययन अन्वेषण, योग्यता और ज्ञान के प्रगतिशील मजबूत बनाने, साथ ही मजबूत बनाने पर और सीखने के चल रहे विकास पर आधारित हैं। इस कार्यक्रम के लिए इसलिए अकादमिक छात्रों की नियमित और परिश्रमी व्यावहारिक और reflexive भागीदारी के समर्थन के बिना नहीं माना जा सकता। [+]

मास्टर्स डिग्री Computer Arts . दृश्य और प्रदर्शन कला में अध्ययन अन्वेषण, योग्यता और ज्ञान के प्रगतिशील मजबूत बनाने, साथ ही मजबूत बनाने पर और सीखने के चल रहे विकास पर आधारित हैं। इस कार्यक्रम के लिए इसलिए अकादमिक छात्रों की नियमित और परिश्रमी व्यावहारिक और reflexive भागीदारी के समर्थन के बिना नहीं माना जा सकता। कार्यक्रम अमेरिकी क्रेडिट की अंतरराष्ट्रीय प्रणाली के अनुसार स्थापित कर रहे हैं। स्नातक अध्ययन (बीए) के दौरान, इस कार्यक्रम में छात्रों द्वारा चुना विकल्प में विशेष प्रशिक्षण पर केंद्रित है। तकनीकी, सैद्धांतिक और कलात्मक कौशल के कब्जे पेशेवर कलात्मक और वाणिज्यिक आदेशों के स्वायत्त आचरण को बढ़ावा मिलेगा कि परियोजनाओं के लिए बाहर ले जाने के लिए उन्हें सक्षम बनाता है। , उन्नत पाठ्यक्रम और उनके वरिष्ठ परियोजनाओं की सफलता के लिए उपयोगी प्रबंधन, संगठन और व्यापार तकनीकों का एक सेट करने के लिए धन्यवाद स्नातक की डिग्री के अंत में, छात्रों को बेहतर बनाने और उनकी विशेषज्ञता के क्षेत्र में अपने कौशल का विस्तार। ये कौशल और तकनीक शैक्षिक और व्यावसायिक एकीकरण के लिए तैयार करने में अर्जित ज्ञान को सक्रिय करने की अपेक्षा की जाती है। दृश्य और प्रदर्शन कला विभाग के पाठ्यक्रम विशेष रूप से Kaslik के मुख्य परिसर में की पेशकश कर रहे हैं। विजुअल आर्ट्स में मास्टर (36 क्रेडिट - 2 वर्ष) Audiovisual: मल्टीमीडिया Audiovisual: कला वीडियो सिनेमा टेलीविज़न फोटोग्राफी नौकरी के अवसर संभावित नौकरी के अवसरों के दृश्य-श्रव्य, चलचित्र, टेलीविजन, फोटोग्राफी, थिएटर और मल्टीमीडिया के क्षेत्र में परियोजनाओं के निष्पादन के आधार पर, छवि उत्पादन की व्यावसायिक क्षेत्रों... [-]

ग्राफिक डिजाइन में मास्टर

IED – Istituto Europeo di Design Milan
कॅंपस पुरा समय 10 महीने November 2017 इटली मिलान

ग्राफिक डिजाइन के क्षेत्र में लगातार विकास कर रहा है। व्यावसायिक क्षेत्रों और उनकी विशेषज्ञता, संचार बाजार और कंपनियों में काम करते हैं, वृद्धि और विकास speedly बदल रहे हैं, के रूप में अच्छी तरह से तकनीकी परिदृश्य के रूप में। मास्टर ठीक से एक टीम का प्रबंधन करने में सक्षम पेशेवरों, एक एकीकृत काम के प्रवाह के प्रबंधन में प्रभावी गाड़ियों। रणनीति से, अवधारणा के लिए, ऊपर प्रेस या सामाजिक मीडिया के लिए सबसे सही प्राप्ति के लिए: कौन, निर्माण कर सकते हैं प्रबंधन और एक दृश्य संचार परियोजना को अंतिम रूप देने के लिए एक पेशेवर। [+]

इस कार्यक्रम इतालवी में सिखाया जाता है लक्ष्य - तथ्य की बात के रूप में, मास्टर कोर्स उन सभी जो संचार, ग्राफिक्स और डिजाइन का अध्ययन किया और एक उन्नत प्रशिक्षण क्षमता और व्यावसायिकता के साथ ग्राफिक्स के क्षेत्र में काम करने के लिए देख रहे हैं को संबोधित किया है। Methedology और संरचना - मास्टर कोर्स - अपनी 10 महीने की अवधि के साथ और अंशकालिक उपस्थिति (कक्षा + 3 चरण / क्षेत्र परियोजना के लिए 7 माह) - प्रबंधकीय कौशल और एक परियोजना संस्कृति डिजाइन के इतिहास में निहित के विकास के द्वारा संचार के क्षेत्र में पेशेवरों गाड़ियों। लेकिन सभी के अधिकांश, यह एक तरीका है, एक संरचना है, और एक प्रबंधकीय तरीके से आयोजित एक प्रक्रिया प्रदान करता है। मास्टर तीन चरण होते हैं। पहला कदम, तकनीकी-वाद्य कौशल को मजबूत बनाने में, संचार परियोजना संस्कृति के विषय में ज्ञान प्राप्त करने में और एक ललाट शिक्षण पद्धति के माध्यम से बुनियादी अनुसंधान के विकास पर निर्देशित परियोजना प्रयोगशाला और व्यक्ति का अध्ययन करना है। शिक्षण विशेषज्ञों और विभिन्न विषयों के पेशेवरों को सौंपा है। मार्ग के दूसरे चरण के लिए अपने सभी चरणों में संचार परियोजना के प्रबंधन के लिए करना है और कंपनियों और / या बाहरी संगठनों के सहयोग से जगह लेता है। मास्टर कोर्स के अंतिम चरण के लिए मंच / क्षेत्र परियोजना भी शामिल है। अंत में विदेश में इटली में या - - आईईडी के साथ सहयोग कंपनियों में से एक में चरणों व्यक्तिगत कार्य अवधि के रूप में महसूस कर... [-]

डिजिटल एनीमेशन में विशेषज्ञता

Universidad Autónoma de Guadalajara
कॅंपस पुरा समय 1 वर्ष July 2017 मेक्सिको ग्वाडलहारा

, आधार और अभिनव समस्याओं उच्च नैतिक और मानवतावादी भावना के साथ राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर योजना समाधान, उत्पादन और उत्पादों और सेवाओं प्रतिस्पर्धी एनीमेशन के विपणन के माध्यम से ग्राफिक संचार देने में सक्षम डिजिटल एनीमेशन में पेशेवरों को तैयार। [+]

मास्टर्स डिग्री Computer Arts . डिजिटल एनीमेशन UAG में परास्नातक का अध्ययन कार्यक्रम उद्देश्य , आधार और अभिनव समस्याओं उच्च नैतिक और मानवतावादी भावना के साथ राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर योजना समाधान, उत्पादन और उत्पादों और सेवाओं प्रतिस्पर्धी एनीमेशन के विपणन के माध्यम से ग्राफिक संचार देने में सक्षम डिजिटल एनीमेशन में पेशेवरों को तैयार। प्रतियोगी लाभ यह डिजिटल तीन आयामी मॉडल पैदा करने के कौशल को विकसित करने के अलावा, एनीमेशन में पहले स्नातक कार्यक्रम है, योजना और विपणन के आयाम भी शामिल है। यह एक समावेशी कार्यक्रम ऐसे वास्तुकला, औद्योगिक डिजाइन, इंजीनियरिंग, इंटीरियर डिजाइन और संचार के रूप में ग्राफिक डिजाइन संबंधित व्यवसायों, दूसरों के बीच में, करने के लिए अपने प्रोफ़ाइल प्रवेश द्वार विचार कर रही है। इस रणनीति एनीमेशन, एक एकीकृत उपकरण प्रोफ़ाइल बनाने के लिए करना है। मास्टर और पीएचडी के शैक्षणिक डिग्री है, साथ ही शिक्षण एनीमेशन में प्रशिक्षित किया जा रहा है, उनके पेशे का अभ्यास, तो उनके प्रशिक्षण और व्यावसायिक वातावरण के साथ एकीकरण में है कि गाइड के छात्रों के रूप में हमारे साथ अध्यापकों। पाठ्यक्रम के डिजाइन मास्टर्स तक विशेषता या पूरा अध्ययन के स्तर पर अध्ययन करने के लिए, दोनों ही मामलों में शीर्षक और पेशेवर प्रमाण पत्र प्राप्त करने को प्राप्त करने के लिए चुन सकते हैं। CIPAE UAG की (खुफिया समर्थन उद्यमियों के लिए केंद्र) के साथ लिंक, ऊष्मायन और पेशेवर प्रोफ़ाइल के अनुसार एनीमेशन कंपनियों के विकास में सलाहकार। आवेदक प्रोफ़ाइल वे कहते हैं कि डिजिटल एनीमेशन के क्षेत्र में पेशेवर ताकत बढ़ाने के लिए... [-]