DigiPen Bilbao

परिचय

आधिकारिक विवरण पढ़ें

DigiPen प्रौद्योगिकी संस्थान में आपका स्वागत है! हम बिल्डरों और विश्वासियों का एक अकादमिक समुदाय हैं, जो खेल, कला और प्रौद्योगिकी के लिए एक साझा जुनून के साथ हैं। 30 से अधिक वर्षों के लिए, और संयुक्त राज्य अमेरिका, सिंगापुर और स्पेन में तीन अंतरराष्ट्रीय परिसरों के साथ, हम आपके जैसे छात्रों को करियर की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए तैयार कर रहे हैं - इस तरह के काम करना जो मन को चुनौती देता है और कल्पना को उत्तेजित करता है।

हमारा शैक्षिक दर्शन सरल लेकिन प्रभावी है। पहले अपने ज्ञान का निर्माण करें, और फिर इसे वास्तविक दुनिया की परियोजनाओं और असाइनमेंट पर लागू करें जहां आप तय करते हैं कि क्या बनाना है। जब आप स्नातक होंगे, तब तक आपको अपने चुने हुए क्षेत्र और काम के एक पोर्टफोलियो की गहरी समझ होगी, जिससे आप अपने साथियों के बीच खड़े होंगे।

तुम वहाँ से कहाँ जाओगे? डिजीपेन के पूर्व छात्र खेल, सिमुलेशन, और फिल्म उद्योगों और उससे परे सबसे अधिक मांग वाले कर्मचारियों में साबित हुए हैं। 1,000 से अधिक व्यावसायिक गेम खिताब के साथ श्रेय दिए जाने के अलावा, वे किस तकनीक को पूरा कर सकते हैं की सीमाओं को आगे बढ़ाते हैं।

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हमारी कहानी

DigiPen को 1988 में वैंकूवर, ब्रिटिश कोलंबिया में क्लाउड कम्पेयर द्वारा कंप्यूटर सिमुलेशन और एनीमेशन कंपनी के रूप में स्थापित किया गया था। जैसे ही काम की मांग बढ़ी, श्री कोमरे को योग्य कर्मियों को खोजने में कठिनाई का सामना करना पड़ा, जिन्हें न केवल कंप्यूटर विज्ञान की बुनियादी समझ थी, बल्कि नवीनतम डिजिटल तकनीक में भी पारंगत थे। जैसे, डिजीपेन ने 3 डी कंप्यूटर एनीमेशन में एक समर्पित प्रशिक्षण कार्यक्रम की पेशकश शुरू की। इसके तुरंत बाद, डिजीपेन ने वीडियो गेम प्रोग्रामिंग में प्रमाणन कार्यक्रम स्थापित करने के लिए अमेरिका के निंटेंडो के साथ भागीदारी की।

जैसे ही वीडियो गेम सरल 2D ग्राफिक्स से परिष्कृत 3 डी दुनिया में विकसित हुआ, डिजिटल कला, डिजाइन और सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में उन्नत शिक्षा के साथ योग्य कर्मचारियों के लिए उद्योग की आवश्यकता का विस्तार करना जारी रहा। इस बढ़ती हुई जरूरत को देखते हुए, डिजीपेन ने वीडियो गेम डेवलपमेंट (बैचलर ऑफ साइंस इन कंप्यूटर साइंस इन रियल-टाइम इंटरएक्टिव सिमुलेशन) में दुनिया के पहले स्नातक की डिग्री कार्यक्रम की पेशकश शुरू की, जो छात्रों को पेशेवर 3 डी गेम और सिमुलेशन बनाने की अनूठी चुनौतियों के लिए तैयार करेगा। सॉफ्टवेयर। DigiPen ने 1998 में अपने परिसर को Redmond, वाशिंगटन में स्थानांतरित कर दिया और इसके दरवाजे DigiPen Institute of Technology के रूप में खोल दिए।

डिजिटल शिक्षा और एनीमेशन, कंप्यूटर इंजीनियरिंग, गेम डिजाइन, संगीत और ध्वनि डिजाइन, और अन्य कंप्यूटर विज्ञान विशेषज्ञता में नए कार्यक्रमों को शामिल करने के लिए सिमुलेशन और गेम डेवलपमेंट एजुकेशन के लिए एक शानदार दृष्टिकोण के रूप में शुरू हुआ। आज, DigiPen नौ स्नातक डिग्री प्रोग्राम और दो मास्टर प्रोग्राम अपने रेडमंड परिसर में प्रदान करता है। DigiPen सिंगापुर और बिलबाओ, स्पेन में दो अंतरराष्ट्रीय परिसरों में डिग्री कार्यक्रम प्रदान करता है, साथ ही दक्षिण कोरिया और थाईलैंड में स्कूलों के साथ सहकारी शैक्षिक भागीदारी के माध्यम से भी।

क्या आपके पास अगली DigiPen सफलता की कहानी बनने के लिए जुनून और ड्राइव है?

DigiPen प्रौद्योगिकी संस्थान के वैश्विक प्रभाव

  • वीडियो गेम विकास में स्नातक की डिग्री प्रदान करने के लिए दुनिया का पहला स्कूल
  • प्रिंसटन रिव्यू द्वारा 2019 में 4 वें शीर्ष गेम डिजाइन स्कूल की रैंकिंग की गई।
  • दुनिया भर में 550+ कंपनियों ने डिजीपेन स्नातकों को काम पर रखा है।
  • पिछले 10 वर्षों के लिए प्रिंसटन रिव्यू के शीर्ष गेम डिज़ाइन स्कूलों के शीर्ष 5 में रैंक किया गया।
  • बिजनेस इनसाइडर द्वारा शीर्ष 50 सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर विज्ञान और इंजीनियरिंग स्कूलों में रैंक।
  • डिजीपेन छात्र खेलों ने 57 स्वतंत्र खेल महोत्सव पुरस्कार (किसी भी अन्य स्कूल से अधिक) जीते हैं
  • हमारे स्नातकों को 1,000 वाणिज्यिक गेम खिताब के साथ श्रेय दिया जाता है

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एक दफन उद्योग में अपने भविष्य का पता लगाएं

वीडियो गेम और एनीमेशन उद्योगों में सफलता के लिए नवाचार, रचनात्मकता और तकनीकी उत्कृष्टता की आवश्यकता होती है। इन उद्योगों में अत्यधिक योग्य कर्मियों के लिए बाजार यूरोप भर में बहुत प्रतिस्पर्धात्मक है, कई कंपनियों को मजबूर किया गया है जो संयुक्त राज्य अमेरिका और एशिया से विदेशी श्रमिकों को स्थानांतरित करने की उच्च लागत का भुगतान करने के लिए योग्य घरेलू कर्मचारियों को खोजने में असमर्थ हैं। हम यूरोप में छात्रों को शिक्षित करने के लिए कुशल रचनात्मक पेशेवर बनने के लिए इस समस्या का समाधान करने की कोशिश कर रहे हैं, ताकि डिजिटल इंटरटेनमेंट एंटरटेनमेंट उद्योग के विस्तार की मांग को पूरा किया जा सके।

त्वरित तथ्य*

  • स्पेन यूरोप में इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर का चौथा सबसे बड़ा उपभोक्ता है, जो खुद दुनिया का तीसरा सबसे बड़ा गेमिंग बाजार है।
  • अकेले स्पेन में 480 से अधिक सक्रिय खेल विकास स्टूडियो हैं और पूरे यूरोप में सैकड़ों से अधिक हैं। कई विश्व प्रसिद्ध गेम डेवलपर्स, जैसे कि सोनी, कोडमास्टर्स, यूबीसॉफ्ट, ईए, रॉकस्टार और क्रायटेक, यूरोप में आंतरिक विकास स्टूडियो हैं।
  • रोजगार अनुमान 2019 तक स्पेनिश इंटरैक्टिव मनोरंजन उद्योग के लिए 10,000 से अधिक नई नौकरियों का अनुमान लगाते हैं।
  • 2016 में वीडियो गेम की बिक्री 1.16 बिलियन यूरो थी (1,209,000 कंसोल और 9,119,000 गेम्स बेचे गए)।

* स्रोत: AEVI (Asociación Española de Videojuegos), DEV (Desarrollo Español de Videojuegos)

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कॉलेज से परे

कॉलेज होने के अलावा, DigiPen एक वैश्विक प्रौद्योगिकी संस्थान है जिसमें कई शाखाओं वाले मिशन हैं।

ProjectFUN

20 से अधिक वर्षों के लिए, DigiPen के ProjectFUN ने STEM और रचनात्मक विषयों की एक श्रृंखला में 15 वर्ष से अधिक उम्र के छात्रों के लिए रोमांचक सीखने के अवसर प्रदान किए हैं। कार्यक्रमों में वीडियो गेम प्रोग्रामिंग 1 और 2, कला और एनीमेशन, और चरित्र डिजाइन शामिल हैं।

डिजीपेन आर एंड डी

DigiPen की रिसर्च एंड डेवलपमेंट टीम, जिसमें पूर्व छात्र और संकाय शामिल हैं, वैश्विक उद्योग के ग्राहकों के साथ भागीदार - एयरोस्पेस की दुनिया से पेशेवर ऑटो रेसिंग तक - ग्राउंडब्रेकिंग तकनीक और अभिनव सॉफ्टवेयर समाधान विकसित करने के लिए।

DigiPen गेम स्टूडियो

DigiPen का नया प्रयास सिंगापुर कैंपस से आया है, जिसने 2015 में DigiPen Game Studios लॉन्च किया था, जो दक्षिण पूर्व एशिया में स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए एक प्रकाशन मंच था।

स्थान

बिलबाओ

पता,लकीर 1
Ribera de Zorrotzaurre, 2
बिलबाओ, बास्क देश, स्पेन

प्रोग्राम्स

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