आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता में एमएससी
Lund University
महत्वपूर्ण जानकारी
परिसर स्थान
Lund, स्वीडन
भाषविद्र
अंग्रेज़ी
अध्ययन प्रारूप
परिसर में
अवधि
2 वर्षों
गति
पुरा समय
ट्यूशन शुल्क
SEK 2,90,000 / per year *
आवेदन की आखरी तारीक
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सबसे पहले वाली तारिक
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* गैर-यूरोपीय संघ/ईईए नागरिकों के लिए। EU/EEA और स्विट्ज़रलैंड के नागरिकों के लिए कोई ट्यूशन फीस नहीं है
छात्रवृत्ति
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परिचय
कार्यक्रम का अवलोकन
कंप्यूटर ग्राफिक्स, सेंसर और स्क्रीन प्रौद्योगिकी में हालिया प्रगति हमें आभासी वातावरण में पूरी तरह से विसर्जित करने या वास्तविक वातावरण को बढ़ाने के लिए अभूतपूर्व संभावनाएं प्रदान करती है। आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) उद्योग, स्वास्थ्य देखभाल, शिक्षा, मनोरंजन आदि के लिए अनुप्रयोगों में अपना रास्ता खोजने के लिए एक पूरी तरह से नए कंप्यूटिंग प्रतिमान का गठन करते हैं। इस मास्टर कार्यक्रम का उद्देश्य योग्य पेशेवरों को शिक्षित करना है जो वीआर को डिजाइन, कार्यान्वित और मूल्यांकन कर सकते हैं। ऐसी तकनीक के नैतिक, सांस्कृतिक और सामाजिक निहितार्थों पर विचार करते हुए एआर अनुप्रयोग।
मास्टर प्रोग्राम विश्व स्तरीय, बहु-विषयक अनुसंधान और सीखने के माहौल में वीआर और एआर प्रौद्योगिकी के लिए वास्तव में समग्र दृष्टिकोण प्रदान करता है। कंप्यूटर ग्राफिक्स, इमेज एनालिसिस, इंटरेक्शन डिजाइन, वीआर और एआर जैसे पाठ्यक्रमों को एक एकीकृत सीखने के अनुभव में मिश्रित किया जाता है, जिसमें सक्षम तकनीकों से लेकर वीआर / एआर अनुप्रयोगों के अंतिम उपयोगकर्ता अनुभव तक की पूरी श्रृंखला शामिल होती है। मास्टर कार्यक्रम के मूल में यह धारणा है कि वीआर / एआर तकनीक सबसे अच्छी तरह से सीखी जाती है जब छात्र सैद्धांतिक ज्ञान और तकनीकी कौशल को डिजाइन सोच के साथ मिलाते हैं। इसका विशेष रूप से मतलब है कि सक्रिय प्रयोग मास्टर कार्यक्रम का एक मूलभूत स्तंभ है, जिसका अर्थ है प्रयोगशाला कार्य और Lund University की शीर्ष स्तरीय प्रयोगशालाओं में परियोजना असाइनमेंट। मास्टर कार्यक्रम में ठोस सामग्री के उदाहरणों में शामिल हैं:
- कंप्यूटर ग्राफिक्स और VR/AR अनुप्रयोगों के लिए इसके निहितार्थ
- छवि विश्लेषण और VR/AR ट्रैकिंग में इसके अनुप्रयोग
- VR/AR अनुप्रयोगों में 3D इंटरैक्शन
- VR/AR विकास के लिए उपयोगकर्ता-केंद्रित डिज़ाइन पद्धति
VR/AR तकनीक में विशेषज्ञता रखने वाले इंजीनियरों की मांग तेजी से बढ़ रही है। इस कारण से, स्थानीय और वैश्विक कंपनियां विभिन्न तरीकों से मास्टर कार्यक्रम में योगदान देने के लिए दृढ़ता से प्रतिबद्ध हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसका अर्थ है कंपनियों के लिए प्रोजेक्ट असाइनमेंट और मास्टर थीसिस बनाने के विशाल अवसर, रचनात्मक और अभिनव तरीके से वीआर / एआर तकनीक को लागू करके वास्तविक दुनिया की समस्याओं को हल करना।
पाठ्यक्रम
कार्यक्रम संरचना
कार्यक्रम सावधानीपूर्वक तैयार किया गया है और इसमें केवल अनिवार्य पाठ्यक्रम शामिल हैं।
सेमेस्टर 1:
- छवि विश्लेषण (7.5 क्रेडिट)
- कंप्यूटर ग्राफिक्स (7.5 क्रेडिट)
- इंटरेक्शन डिजाइन (7.5 क्रेडिट)
- उच्च-प्रदर्शन कंप्यूटर ग्राफिक्स (7.5 क्रेडिट)
सेमेस्टर 2:
- सिद्धांत और व्यवहार में आभासी वास्तविकता (7.5 क्रेडिट)
- कंप्यूटर दृष्टि (7.5 क्रेडिट)
- इंटरेक्शन डिजाइन, निरंतरता पाठ्यक्रम (7.5 क्रेडिट)
- यूनिवर्सल डिजाइन (7.5 क्रेडिट)
सेमेस्टर 3:
- उपयोगिता परीक्षण (7.5 क्रेडिट)
- संवर्धित वास्तविकता (7.5 क्रेडिट)
- आभासी वास्तविकता, निरंतरता पाठ्यक्रम (7.5 क्रेडिट)
- प्रोजेक्ट कोर्स (7.5 क्रेडिट)
सेमेस्टर 4:
- थीसिस परियोजना (30 क्रेडिट)
कैरियर के अवसर
कैरियर की संभावनाओं
आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता में मास्टर कार्यक्रम से स्नातक करने वाले छात्र निकट भविष्य में उद्योग के लिए बेहद आकर्षक होंगे। उदाहरण के लिए, जॉब मार्केट कंपनी हायर ने 2019 में वीआर/एआर इंजीनियरों के लिए 1400% मांग वृद्धि दर्ज की है। चूंकि वीआर/एआर अनुसंधान क्षेत्र तेजी से बढ़ रहा है, इसलिए शैक्षणिक कैरियर के लिए भी उत्कृष्ट अवसर हैं। दुनिया भर में डॉक्टरेट छात्र पदों की संख्या बढ़ रही है और मास्टर कार्यक्रम पीएचडी स्तर पर शोध अध्ययन के लिए योग्यता प्रदान करता है।
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- Barcelona, स्पेन