कला, प्रौद्योगिकी और उभरते संचार में मास्टर ऑफ आर्ट्स
The University of Texas at Dallas
महत्वपूर्ण जानकारी
परिसर स्थान
Richardson, युनाइटेड स्टेट्स ऑफ अमेरिका
भाषविद्र
अंग्रेज़ी
अध्ययन प्रारूप
परिसर में
अवधि
2 वर्षों
गति
पुरा समय
ट्यूशन शुल्क
USD 18,276 / per semester
आवेदन की आखरी तारीक
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परिचय
कला, प्रौद्योगिकी और उभरते संचार (ATEC) में एमए रचनात्मक चिकित्सकों, विद्वानों और अंतःविषय शोधकर्ताओं की खेती करता है और उन उम्मीदवारों के लिए उपयुक्त है जो प्रौद्योगिकी और मीडिया के आगे के अध्ययन के माध्यम से अपनी शिक्षा को आगे बढ़ाना चाहते हैं या पीएचडी की दिशा में एक प्रारंभिक कदम उठाना चाहते हैं। । संबंधित क्षेत्रों में।
दाखिले
पाठ्यक्रम
कार्यक्रम विकल्प
- उभरता मीडिया अध्ययन
- पारस्परिक प्रभाव वाली डिज़ाइन
कला, प्रौद्योगिकी और उभरते संचार में मास्टर ऑफ आर्ट्स: इंटरैक्शन डिजाइन Pathway
आवश्यक प्रमुख कोर पाठ्यक्रम: 9 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
- ATCM 6000 ATEC डीन के बोलचाल में
- कला, प्रौद्योगिकी, और उभरते संचार के लिए एटीसीएम 6300 दृष्टिकोण
- एटीसीएम 6302 सेमेस्ट्री के सिद्धांत और इतिहास
- एटीसीएम 6361 डिजाइन रिसर्च मेथड्स
छात्रों से अपने पहले सेमेस्टर में एटीसीएम 6300 और इन पाठ्यक्रमों के शेष भाग को उनकी डिग्री योजना में पहले 18 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे के भीतर पूरा करने की उम्मीद है।
Pathway भीतर निर्धारित ऐच्छिक: 15 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
निम्नलिखित पाठ्यक्रमों में से पाँच पाठ्यक्रम चुनें:
- एटीसीएम 6301 इंटरएक्टिव आर्ट्स के सौंदर्यशास्त्र
- कला, प्रौद्योगिकी, और उभरते संचार के लिए एटीसीएम 6304 कंप्यूटर प्रोसेसिंग
- एटीसीएम 6322 प्रायोगिक इंटरएक्टिव मीडिया
- ध्वनि डिजाइन में एटीसीएम 6326 अनुसंधान
- एटीसीएम 6345 इंटरएक्टिव कथा
- एटीसीएम 6360 इंटरएक्टिव मीडिया का इतिहास
- एटीसीएम 6365 डिज़ाइन सिद्धांत
- एटीसीएम 6366 सूचना वास्तुकला और डिजाइन
- एटीसीएम 6367 मानव-कंप्यूटर सहभागिता
- एटीसीएम 6368 प्रयोज्य परीक्षण
- एटीसीएम 6369 मीडिया एनालिटिक्स
- एटीसीएम 6370 कम्प्यूटेशनल डिज़ाइन
- एटीसीएम 6371 विज़ुअलाइज़ेशन रिसर्च
- एटीसीएम 6372 व्यापक कम्प्यूटिंग और इंटरेक्शन डिजाइन
- एटीसीएम 6373 इंटरएक्टिव वातावरण
- सहभागिता डिजाइन में एटीसीएम 6374 विशेष विषय
- एटीसीएम 6375 नेटवर्क संस्कृतियों के लिए महत्वपूर्ण दृष्टिकोण
- एटीसीएम 6377 सामाजिक अभ्यास के रूप में रचनात्मकता
- उभरते मीडिया के एटीसीएम 6380 इतिहास
- एटीसीएम 6381 मीडिया, संस्कृति और अर्थव्यवस्था
- एटीसीएम 6383 डिजिटल संस्कृति
- एटीसीएम 6384 डिजिटल पब्लिक और काउंटरपॉलिस
- एटीसीएम 6387 इमर्जिंग मीडिया स्टूडियो
- उभरते संचार में एटीसीएम 6390 सामाजिक विज्ञान अनुसंधान के तरीके
- ATCM 6391 मीडिया मनोविज्ञान के सिद्धांत
मुफ्त ऐच्छिक: 9 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
ATEC में किसी भी संगठित 6000-स्तरीय पाठ्यक्रमों में नौ सेमेस्टर के ऐच्छिक घंटे या स्कूल ऑफ आर्ट्स एंड ह्यूमैनिटीज द्वारा प्रस्तावित, एरिक जोंसन स्कूल ऑफ इंजीनियरिंग एंड कंप्यूटर साइंस, स्कूल ऑफ बिहेवियरल एंड ब्रेन साइंसेज, नवीन जिंदल स्कूल ऑफ मैनेजमेंट, आर्थिक स्कूल , राजनीतिक और नीति विज्ञान, प्राकृतिक विज्ञान और गणित के स्कूल, या अंतःविषय अध्ययन के स्कूल। सभी मुफ्त ऐच्छिक स्नातक सलाहकार द्वारा अनुमोदन के अधीन हैं।
थीसिस: 3 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
शोध के कम से कम 30 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे पूरा करने के बाद, छात्रों को एक मास्टर समिति द्वारा मूल्यांकन के लिए बातचीत डिजाइन में एक उन्नत अनुसंधान परियोजना को पूरा और प्रस्तुत करेगा।
- एटीसीएम 6399 मास्टर की थीसिस
कला, प्रौद्योगिकी और उभरते संचार में मास्टर ऑफ आर्ट्स: उभरते मीडिया अध्ययन Pathway
आवश्यक प्रमुख कोर पाठ्यक्रम: 9 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
- ATCM 6000 ATEC डीन के बोलचाल में
- कला, प्रौद्योगिकी, और उभरते संचार के लिए एटीसीएम 6300 दृष्टिकोण
- एटीसीएम 6375 नेटवर्क संस्कृतियों के लिए महत्वपूर्ण दृष्टिकोण
- ATCM 6376 मीडिया और सांस्कृतिक अध्ययन के तरीके
छात्रों से अपने पहले सेमेस्टर में एटीसीएम 6300 और इन पाठ्यक्रमों के शेष भाग को उनकी डिग्री योजना में पहले 18 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे के भीतर पूरा करने की उम्मीद है।
Pathway भीतर निर्धारित ऐच्छिक: 15 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
निम्नलिखित पाठ्यक्रमों में से पाँच पाठ्यक्रम चुनो:
- एटीसीएम 6301 इंटरएक्टिव आर्ट्स के सौंदर्यशास्त्र
- एटीसीएम 6336 महत्वपूर्ण खेल अध्ययन
- एटीसीएम 6345 इंटरएक्टिव कथा
- एटीसीएम 6351 खेलों का इतिहास और संस्कृति
- एटीसीएम 6352 सामाजिक रूप से जागरूक खेल
- एटीसीएम 6354 प्ले और कल्चर
- एटीसीएम 6357 वर्चुअल वर्ल्ड एंड कम्युनिटीज़
- एटीसीएम 6377 सामाजिक अभ्यास के रूप में रचनात्मकता
- एटीसीएम 6381 मीडिया, संस्कृति और अर्थव्यवस्था
- एटीसीएम 6382 गोपनीयता, निगरानी और प्रौद्योगिकी
- एटीसीएम 6383 डिजिटल संस्कृति
- एटीसीएम 6384 डिजिटल पब्लिक और काउंटरपॉलिस
- एटीसीएम 6385 इमर्जिंग मीडिया एंड आइडेंटिटी
- एटीसीएम 6386 डिजिटल टेक्स्टुअलिटी
- एटीसीएम 6387 इमर्जिंग मीडिया स्टूडियो
- एटीसीएम 6388 क्रिटिकल मेकिंग
- एटीसीएम 6389 नेटवर्केड कल्चर में विशेष विषय
मुफ्त ऐच्छिक: 9 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
ATEC में किसी भी संगठित 6000-स्तरीय पाठ्यक्रमों में नौ सेमेस्टर के ऐच्छिक घंटे या स्कूल ऑफ आर्ट्स एंड ह्यूमैनिटीज द्वारा प्रस्तावित, एरिक जोंसन स्कूल ऑफ इंजीनियरिंग एंड कंप्यूटर साइंस, स्कूल ऑफ बिहेवियरल एंड ब्रेन साइंसेज, नवीन जिंदल स्कूल ऑफ मैनेजमेंट, आर्थिक स्कूल , राजनीतिक और नीति विज्ञान, प्राकृतिक विज्ञान और गणित के स्कूल, या अंतःविषय अध्ययन के स्कूल। सभी मुफ्त ऐच्छिक स्नातक सलाहकार द्वारा अनुमोदन के अधीन हैं।
थीसिस: 3 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे
शोध के कम से कम 30 सेमेस्टर क्रेडिट घंटे पूरा करने के बाद, छात्रों को एक मास्टर समिति द्वारा मूल्यांकन के लिए डिजिटल मीडिया अध्ययन में एक उन्नत अनुसंधान परियोजना को पूरा और प्रस्तुत करना होगा।
- एटीसीएम 6399 मास्टर की थीसिस
कार्यक्रम का परिणाम
छात्रों ने प्रौद्योगिकी और मीडिया अध्ययनों के साथ-साथ क्षेत्रों में समकालीन बहस को रेखांकित करने वाले मूलभूत सिद्धांतों और कार्यप्रणाली को सीखा। उनके शोध के बाद, छात्र अपने शोध के प्रश्नों को अपने शोध के लिए आगे बढ़ाते हैं।
यह कार्यक्रम छात्रों को शिक्षण सहायता के माध्यम से अपने शिक्षण को परिष्कृत करने, प्रतिस्पर्धी छात्रवृत्ति के माध्यम से सम्मेलनों में भाग लेने और उपस्थित होने, डीन के संवाद और अन्य वक्ता श्रृंखला के माध्यम से एटीईसी के मूल बौद्धिक जीवन के साथ जुड़ने और कई शोध समूहों में सहयोग करने के अवसर भी प्रदान करता है। . विशेषज्ञता के संकाय क्षेत्रों में वैश्विक मीडिया अध्ययन, नारीवादी मीडिया अध्ययन, महत्वपूर्ण खेल अध्ययन, खेल और शिक्षा, मीडिया के सांस्कृतिक और सामाजिक वैज्ञानिक अध्ययन, डिजिटल स्वास्थ्य मानविकी, विकलांगता मीडिया अध्ययन, डिजिटल पत्रकारिता, रीमिक्स अध्ययन, सार्वजनिक मानविकी, विज्ञान और प्रौद्योगिकी अध्ययन शामिल हैं। , कला + विज्ञान और एनिमेशन।
छात्रों को ATEC MA में दो Pathways में से एक में भर्ती कराया जाता है:
- इंटरेक्शन डिजाइन: छात्र उभरती प्रौद्योगिकियों के विश्लेषण और डिजाइन में डिजाइन अनुसंधान और मीडिया अध्ययन विधियों का उपयोग करते हैं।*
- उभरते मीडिया अध्ययन: छात्र डिजिटल मीडिया और प्रौद्योगिकियों के इतिहास और सामाजिक प्रभावों का पता लगाने के लिए मीडिया और सांस्कृतिक अध्ययन विधियों का उपयोग करते हैं।
कैरियर के अवसर
कैरियर के अवसरों में शामिल हैं, लेकिन यह सीमित नहीं है, शिक्षा, लेखन / प्रकाशन, गैर-लाभकारी वकालत अनुसंधान, डेटा विज़ुअलाइज़ेशन, उपयोगकर्ता अनुभव डिजाइन, इंटरैक्शन डिज़ाइन, इंटरैक्टिव कथा, और विभिन्न उद्योगों में गेम डिज़ाइन।
English Language Requirements
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